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基本CNN算法及典型觸覺(jué)行為實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)
來(lái)源:薄膜壓力傳感器壓力分布 | 發(fā)布時(shí)間:2020/2/21 15:12:28 | 瀏覽次數(shù):
基本CNN算法及典型觸覺(jué)行為實(shí)驗(yàn)系統(tǒng) 摘要 摘要-作為在硅上建立自適應(yīng)觸覺(jué)系統(tǒng)的第一步,我們利用阿拉丁親細(xì)胞視覺(jué)微控制器開(kāi)發(fā)系統(tǒng),建立了一個(gè)具有市場(chǎng)上可用的壓力傳感器陣列觸覺(jué)和類似CNN算法的實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)。利用該系統(tǒng),我們可以測(cè)量和存儲(chǔ)觸覺(jué)作用下壓力場(chǎng)地形流的一些典型快照,并對(duì)這些快照進(jìn)行評(píng)價(jià)。一組類似的CNN算法。 一。導(dǎo)言 在信息技術(shù)的感官革命中,我們所經(jīng)歷的時(shí)代,新的感知元素?zé)o處不在。感官輸出值是連續(xù)的,在時(shí)間上可以是離散的或連續(xù)的。 在生活結(jié)構(gòu)中,傳感和“處理”部分緊密耦合,提供“智能傳感”。我們打算建立一個(gè)原型系統(tǒng),其中感官陣列輸出由CNN-UM(細(xì)胞神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)-通用機(jī)器)處理器處理[1-2]。CNN范式被成功地用于脊椎動(dòng)物視覺(jué)系統(tǒng)的建模,特別是視網(wǎng)膜的建模(3-4)。到目前為止,這些類型的傳感器處理器結(jié)構(gòu)已經(jīng)在光學(xué)傳感器的情況下進(jìn)行了研究,但在本實(shí)驗(yàn)中,我們打算使用壓力傳感器與CNN-UM。壓力傳感最常用的方法是電容式[5-6]、電阻式[7]和壓電式[8]壓力傳感器。 盡管壓力傳感器陣列的不同實(shí)現(xiàn)方式的結(jié)果已經(jīng)發(fā)布,但其中很少作為產(chǎn)品提供。我們選擇了Tactilus?[9]建立一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)。觸覺(jué)感知的過(guò)程是動(dòng)態(tài)的,感覺(jué)陣列必須在空間中移動(dòng)才能被感知。對(duì)于動(dòng)態(tài)感知,處理系統(tǒng)必須處理相對(duì)大量的數(shù)據(jù)(觸覺(jué)幀/秒)。 在這篇文章中,我們想記錄一些典型觸覺(jué)動(dòng)作中壓力場(chǎng)的快照,并通過(guò)CNN-UM對(duì)其進(jìn)行預(yù)處理。 第一個(gè)實(shí)驗(yàn)是確定一個(gè)類似的算法,用于控制一只兩只手指的機(jī)器人手握住一個(gè)易碎的物體,如玻璃或瓶子。目標(biāo)是確定最小抓取力。系統(tǒng)對(duì)壓力場(chǎng)的變化進(jìn)行處理,感知物體從機(jī)器人手上滑出的時(shí)刻。根據(jù)這些信息,我們可以為抓取者提供更好的反饋。 第二個(gè)實(shí)驗(yàn)是確定給定swface的屬性,如形狀和大小,并在其上找到凹凸、孔洞和不同的紋理。 第二節(jié)介紹了實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)。第三節(jié)對(duì)一些觸覺(jué)過(guò)程進(jìn)行了分析,在實(shí)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,第四節(jié)給出了一些結(jié)論。 2。觸覺(jué)傳感實(shí)驗(yàn)系統(tǒng) 這個(gè)實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)由三個(gè)主要部分組成,如圖1所示。 信號(hào)處理系統(tǒng)的主要部分是阿拉丁Pro[10]。該單元處理觸覺(jué)圖像流。在檢測(cè)傳感器陣列的某些運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,特別是在檢測(cè)物體從手指滑落的現(xiàn)象時(shí),我們需要處理單元的快速響應(yīng),這是CNN·UM很好地完成的。當(dāng)需要識(shí)別物體的大小、形狀和紋理時(shí),就需要類似的算法。 傳感器陣列是Tactilus®觸覺(jué)系統(tǒng),通過(guò)USB端口連接到PC。 PC機(jī)僅用于顯示事件,并在傳感器部分和阿拉丁Pro之間建立連接。 圖1:實(shí)驗(yàn)觸覺(jué)系統(tǒng) 壓力感應(yīng)槽觸覺(jué)器 Tactilus®是一種電子觸覺(jué)力和壓力指示傳感器。我們之所以使用電容式壓力傳感器,是因?yàn)樗鼈兊膲毫`敏度更高,并且比另外兩種最常見(jiàn)的方法電阻式和壓電式壓力傳感器更能抵抗工作溫度的變化。傳感器具有線性響應(yīng)和低滯后。隨著時(shí)間的推移,性能降低的可能性較小。 Tactilus®允許在事件發(fā)生時(shí)實(shí)時(shí)監(jiān)控力在任何兩個(gè)接觸或配合表面之間的分散情況。壓力場(chǎng)的可視化可以是:20、3D或直方圖,結(jié)果也可以旋轉(zhuǎn)。該系統(tǒng)包括一個(gè)50毫米x 50毫米的掌上傳感器,空間分辨率為2.5毫米(21x 2 1個(gè)tuxels)和五個(gè)手指?jìng)鞲衅鳎總(gè)傳感器為1.3毫米x 13毫米,空間分辨率為1.5毫米(9x9個(gè)tuxels)。一個(gè)luxel是傳感器陣列中的一個(gè)傳感器點(diǎn)。該系統(tǒng)的查詢速率可達(dá)60000個(gè)傳感器點(diǎn)/秒。傳感器襯墊的最佳壓力范圍為0-1 atm,精度為±10%。 陣列的空間分布(例如安裝在手套上)使得其結(jié)構(gòu)類似于人類陣列的空間分布(例如,安裝在手套上)使得類似于人手的配置成為可能,這使得我們能夠研究軀體感覺(jué)的最重要形式,辨別性觸摸(需要識(shí)別物體的大小、形狀和紋理以及它們?cè)谄つw表面的運(yùn)動(dòng))[II]。 Aladdin-Pro系統(tǒng)為開(kāi)發(fā)類似的CNN算法提供了一個(gè)通用框架。這些算法可以在軟件模擬器或64*64 CNN-UM模擬VLSI芯片上運(yùn)行[12]。ACE4k是一個(gè)包含CNN-UM芯片的平臺(tái),內(nèi)置于PC I 04型板中。平臺(tái)通過(guò)PCI總線接口連接到主機(jī),為64*64 CNN-UM提供快速上下加載數(shù)據(jù)的能力。 三。幾種典型觸覺(jué)行為分析 溫和的抓取 當(dāng)抓取玻璃或瓶子等易碎物品時(shí),必須了解何時(shí)接觸,并盡量減小抓取力。觸覺(jué)傳感器可以為這項(xiàng)任務(wù)提供比通過(guò)視覺(jué)或力覺(jué)獲得的更好的感官信息。該算法是檢測(cè)用兩只手指的機(jī)器人手握住物體所需的最小力。 圖2:檢測(cè)壓力圖之間差異的算法流程圖 該算法持續(xù)跟蹤接觸區(qū)域的壓力,并檢測(cè)物體何時(shí)從手指中滑出。當(dāng)物體被很好地抓住時(shí)和當(dāng)它滑落時(shí),壓力圖的thc形狀之間的差異被有問(wèn)題的算法識(shí)別出來(lái)。此差異表示所持對(duì)象開(kāi)始滑動(dòng)的時(shí)刻。同時(shí)還計(jì)算了事件的方向和速度。 此信息用于向抓取器提供適當(dāng)?shù)姆答仭Mǔ#撓到y(tǒng)只能完成力和位置傳感器難以完成的任務(wù)。 只有一個(gè)壓力傳感器(感應(yīng)每個(gè)手指上的正常壓力)無(wú)法完成Tbis任務(wù)。但是通過(guò)傳感器陣列我們可以跟蹤壓力場(chǎng)的變化。這有助于我們更好地了解被抓物體的實(shí)際情況。 在圖2中給出了算法的流程圖。第一步是用閾值模板得到壓力圖的形狀。利用腐蝕和膨脹形態(tài)學(xué)運(yùn)算從噪聲中濾除二值圖像。地圖的寬度和高度是通過(guò)應(yīng)用一個(gè)水平CCO模板來(lái)測(cè)量的,該模板通過(guò)計(jì)算輸出圖像的像素和垂直方向的相同方式來(lái)測(cè)量。 圖3:壓力圖:a)靜壓,b)閾值 圖4:壓力圖:a)動(dòng)態(tài)滑動(dòng)圖的快照,b)及其閾值形狀 所有模板都可以從美國(guó)有線電視新聞網(wǎng)阿拉丁專業(yè)系統(tǒng)軟件庫(kù)。 利用壓力圖進(jìn)行表面重建 當(dāng)我們想要獲得一些關(guān)于物體的紋理和形狀的信息時(shí),觸覺(jué)信息的重要性是顯而易見(jiàn)的。 當(dāng)外科醫(yī)生不能直接接觸到病變部位而需要使用特殊的設(shè)備時(shí),紋理傳感識(shí)別是遠(yuǎn)程手術(shù)和微創(chuàng)手術(shù)的重要需求。 另一個(gè)不同的,但同樣重要的任務(wù)是機(jī)器人在非結(jié)構(gòu)化和不斷變化的環(huán)境中識(shí)別物體形狀的能力,特別是在視覺(jué)感知不夠的情況下(在黑暗中,煙霧等)。 由于觸覺(jué)感知的神經(jīng)生理學(xué),當(dāng)我們將尖端移過(guò)物體表面時(shí),我們能比靜態(tài)觸摸更好地感知紋理。其主要原因是我們尖端的機(jī)械感受器適應(yīng)了靜態(tài)刺激。 這個(gè)實(shí)驗(yàn)是為了確定一個(gè)給定的表面的性質(zhì),例如形狀和大小,并在上面找到凸起、洞和不同的紋理。 傳感器陣列安裝在一個(gè)在20內(nèi)移動(dòng)的執(zhí)行器上。對(duì)于每個(gè)觸覺(jué)框架,系統(tǒng)都知道感官陣列的X-Y坐標(biāo)。圖像是交錯(cuò)的,經(jīng)過(guò)預(yù)處理后,它們形成最終的表面圖像。 圖5:拐角處的壓力圖 圖6:重建過(guò)程 該算法加入了壓力圖給出的角點(diǎn)。物體的表面是通過(guò)填充角和邊之間的空間來(lái)獲得的。 圖7:曲面重建算法 這種自傳的CNN算法可以幫助理解盲人如何在他們的想象中重建環(huán)境。 四。結(jié)論 利用Xsensor系統(tǒng)和Aladdin Pro,結(jié)合64x64 CNN-UM芯片,建立了一個(gè)自適應(yīng)觸覺(jué)傳感過(guò)程的實(shí)驗(yàn)系統(tǒng)。開(kāi)發(fā)并測(cè)試了類似的CNN算法。壓力傳感過(guò)程的時(shí)間要求高于芯片上運(yùn)行的模擬CNN算法的總時(shí)間要求。傳感器陣列以16幀/秒的速度掃描。模擬式aJgoritm的平均運(yùn)行時(shí)間約為21ms,機(jī)器人手的執(zhí)行器可以由ana的結(jié)果驅(qū)動(dòng)觸覺(jué)感知提供了一組豐富的操作過(guò)程信息,觸覺(jué)感知研究的未探索領(lǐng)域眾多。在觸覺(jué)感知的研究中,下一步是展示視覺(jué)和觸覺(jué)之間更緊密的耦合。 致謝 該項(xiàng)目得到了“匈牙利國(guó)家研究與發(fā)展方案:TeleSense NKF 2001/02/035”的支持。授予OTKATS40858(匈牙利國(guó)家研究基金)。 參考文獻(xiàn) 五十、 O.Chua,L.Yang,“細(xì)胞神經(jīng)網(wǎng)絡(luò):理論”,《電路與系統(tǒng)的IEEE交易》,第35卷,第1257-1272頁(yè),1988年 T、 Roska,L.O.Chua,“CNN通用機(jī)器-模擬空氣~計(jì)算機(jī)”,在IEEE Trans。論電路與系統(tǒng)Ⅱ:模擬與數(shù)字信號(hào)處理第40卷,第3期,第163-1731993頁(yè) D、 Batya,B.Raska,T.Roska,F(xiàn).Werblin,“CNN的框架。:哺乳動(dòng)物視網(wǎng)膜中的并行處理建!啊禖iroit理論與應(yīng)用國(guó)際期刊》,第30卷,第363-3932002頁(yè) M、 布倫德?tīng)。T、 Roska,“使用自適應(yīng)細(xì)胞神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)的自適應(yīng)圖像傳感和增強(qiáng)。《通用機(jī)械》,國(guó)際Cimit理論與應(yīng)用雜志。第30卷,第287-3122002頁(yè) 壓力剖面系統(tǒng)。電容傳感,洛杉磯,2002,www.pressure-profile.com 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